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jueves, 27 de mayo de 2010

Temporada de Ninjas Episodio III: Ninja Kun Saga parte 1

Buenas a todos y todas, ha sido bastante tiempo desde que publiqué el episodio anterior de la temporada, pues la falta de tiempo libre(Universidad,novia,vida personal) ciertamente me distanció del blog, pero sin más vueltas ni excusas(Quienes me han tratado saben que a todo le busco una excusa, por lo que creo que pocos me creerán XDDD), te presento el tercer episodio de la temporada ninja.
Si recuerdan el episodio anterior (The Legend of Kage), recordarán que hacía referencia a él como uno de los juegos pioneros del género ninja; pues en esta ocasión quiero que conozcas esta saga de juegos cuyos inicios datan de un año antes de "The Legend of Kage" y culminan en un tercer episodio en 1987 para FAMICOM y Arcade... hablo de un juego que quizás muchos jugaron y se engancharon con su sencillo gameplay, un juego que merece su buena atención: NINJA KUN....
Si no conoces este personajillo, no sabes de lo que te estas perdiendo
Y bien quizás su nombre no te recuerde nada en absoluto, pero estoy seguro de que si has tenido contacto con los cartuchos piratas multijuego, es muy posible que aunque sea lo hayas tenido que haber jugado. En esta ocasión citaré el más conocido y también primer episodio de esta saga.
Ninja Kun: Majou no Bouken

Sin duda un logo que jamás se borrará de mi memoria y de la de mucha gente
La caja del juego(FAMICOM) describe perfectamente lo que veremos en este(Machaca-machaca y ninjas ojones)
Si de algún momento a otro te surgen preguntas como ¿Y la caja americana? o ¿Porque el título solo lo pusiste en japonés? Pues lo que sucede es que dicho juego salió oficialmente solo en japón, aunque gracias a la magia de la piratería pudimos conocerlo mediante los cartuchos multijuegos que rodearon a muchos de nosotros durante la década de los noventa(Los cartuchos piratas más recientes no he visto que varíen mucho entre si), el nombre que se le daba era "Ninja" en la mayoría de los casos... 
Pues ahora apartemos los telones para mostrarte el bendito juego que me encanta desde que soy un mocoso, mismo que a pesar de ser un juego humilde y sencillo de 1984(La primera generación de juegos de Famicom) te atrapa y mantiene pegado al TV como loco. Antes de seguir te aviso que no esperes un juego muy complejo y toda la cosa, porque en el 84 el estilo arcade/score era la ley absoluta que regía el mundo, aunque no por eso creas que estoy desacreditando tan buen juego.
 
Su origen se remonta a las arcadias, donde se presentó como uno de los primeros juegos de ninjas que se pudieran encontrar, con gráficos y animaciones sorprendentes(Todo parecía tener vida), y un sistema de juego bastante completo que daba paso a la creación de jugadas divertidas y estrambóticas  a su vez, como aturdir los enemigos, saltar sobre ellos, taclearlos, empujarlos o bien atacarlos (Creo que es redundante decirlo, pero así nos aseguramos de que quede claro),aunque los enemigos no eran nada tontos y por ello debías pensar rápidas y efectivas jugadas (O bien tiros de suerte en muchos casos) para poder contrarrestar sus mañosas formas de atacar
 

El aspecto del control estaba bastante bien , en cuanto a la musica pues el tema principal si es pegajoso pero se repite en todos los niveles aumentando así las frustración en los menos pacientes, aunque consta decir que es una bonita cancioncilla, hasta que llevas 30 niveles escuchándola  y te da un derrame cerebral XDDD ....aunque para eso supongo que ya tendrás lista tu biblioteca musical y audífonos para variar el repertorio. Para que te hagas una idea del juego te dejo un video para que veas más o menos los primeros niveles del juego.
NOTA IMPORTANTE: Advierto que si alguna vez presentaste alguna forma de epilepsia fotosensible ni siquiera te dignes a tocar este juego, porque he notado que las animaciones presentadas entre niveles (Cuando te dan la puntuación del nivel) tienen flashazos y cambios de color que podrían provocarte un ataque, que conste que lo digo en serio.
Pues como todo juego exitoso en arcadia, fue portado a FAMICOM con sus debidas limitantes de gráficos y sonido (Ademas fue creado en 1984, por lo que los metodos de creacion de videojuegos no eran tan eficases en ese entonces), aunque espero que no por ello ya estés pensando en hacer maletas a jugar otro juego(Andale, no seas superficial),  ya que debajo de esa tierna y añejada cubierta de pixeles se encuentra un tesoro de juego que hace que grandes y chicos disfruten de manera sana y familiar(Enseñarle este juego a tus hijos pequeños o tu hermanito sería algo que personalmente te agradecería, ya que así aprenden como son los juegos de verdad).
 
Esta  bendita imagen nunca se borrará de mis recuerdos, siempre me pareció tan cautivante.
Para empezar controlarás a un simpático ninja conocido como "Ninja-kun"(Kun es una referencia persona japonesal hacia alguien que aprecias) quien con su vestimenta roja e infinita dotación de shurikens querrá abatir a las interminables ordas enemigas que lo desean muerto de ayer para hoy, aunque este tipo sin duda sabe como sortearse los obstaculos que se tope...
Ninja kun:




Controles:
 Salto:Sostener izquierda o derecha y presionar A, si sostienes el boton harás un salto más alto, en contraste si apenas lo presionas harás un salto pequeño.
Descender:Presiona A para descender de manera vertical de una plataforma a otra.
Lanzar shuriken: Presiona B para lanzar un shuriken, recuerda que solo se puede  lanzar uno a la vez.
Otros movimientos:
Este ninja a pesar de lucir simpático y gentil, tiene todas las que se necesitan para ser un héroe de acción...
Tacleada: Una jugada básica que consiste en saltar contra el enemigo desde una plataforma inferior para aturdirlo con el golpe y así casi asegurar su eliminación. 
Al inicio podrá ser algo meramente opcional, pero conforme avances los enemigos te pondrán las cosas bien difíciles haciendo que tengas que aplicar la jugada en todos los casos. Como nota te recomiendo uses este truco para golpear los enemigos por la espalda y así evitar que te intercepten con un molesto y rapido ataque.



Sentonazo: Otra jugada básica para poder sobrevivir en los niveles más adelantados, es tan simple como dejarte caer sobre un enemigo y así aturdirlo(Similar a la tacleada).
Será de utilidad contra los enemigos más molestos de los niveles avanzados, así que lo más recomendable es que aprendas a medir los movimientos enemigos para poder aturdir de manera exacta y así no tomar riesgos innecesarios.



Neutralizar ataques: Si eres suficientemente avispado, podrás bloquear los ataque enemigos con tus shuriken, dándote así una mejor oportunidad de sobrevivir a los constantes ataques de los enemigos más rápidos.
No abuses de tu suerte haciendo esto todo el tiempo ya que tus enemigos lanzan sus armas mucho más rápido que tu, así que solo debes usarlo cuando sea realmente necesario.



Rebotar: Este movimiento es muy sencillo, pero será de gran utilidad para poder salir airoso de diversas situaciones en las que quedes acorralado contra una pared, o bien en los niveles de bonus donde cada segundo y jugada cuenta.
Solo debes saltar contra una pared y en consecuencia rebotarás de manera automática.




Los enemigos ni tontos ni lentos, pueden hacer los mismos movimientos que tu, aunque poseen capacidades distintas que  citaré a continuación.(En la versión arcade hay dos enemigos que al final no se incluyeron en la versión casera)
Ninja Negro: El más corriente de los enemigos, aunque no por ello se dejará pisotear fácilmente por tí, sus movimientos son los mismos que los tuyos, siendo así el más sencillo de derrotar de todos los enemigos.
Ten cuidado si lo intentas taclear de frente, porque podría recibirte con un shuriken y mandarte a dormir con los peces.


Dharma: Este tipo ya viene siendo uno de los primeros enemigos peligrosos que te puedas encontrar, ya que si te lo topas de frente te lanzará al menos 3 hoces que te perseguirán por un corto rango y de manera veloz, así que tendrás que sorprenderlo por la espalda como todo buen ninja y evitar ser víctima de su letal ataque.


Bombardero Kabuki: Este desgraciado enemigo podría convertirse fácilmente en tu pesadilla siempre y cuando esté fuera de tu alcance, ya que se dedicará a lanzar bombas desde donde esté hacia donde te encuentres, cosa que además de complicarte la pelea con otros enemigos te hará querer mandarlo a freir monos en un instante.
Recuerda eliminarlo de la manera más pronta posible, porque sin duda será un dolor de cabeza.

Diablillo eléctrico: Este detestable ser sin duda, será uno de los que más te hagan crecer las canas verdes de la rabia...
Sus ataques son muy rápidos, por lo que enfrentarlo de cara no sería menos que la mayor de las imprudencias, ya que por más rápido que seas no podrás igualar la velocidad de sus rayos.


Samurai: El más complicado de todos los enemigos, pero sin llegar a ser necio o insoportable como el diablillo eléctrico. Su poder radica en su casi perfecta defensa que hará del hecho de matarlo una misión imposible, ya que debes aturdirlo primero, cosa que no será del todo sencilla, especialmente cuando se dedica a evadir tus tacleadas o sentonazos. Puede lanzar flechas a gran velocidad pero sin superar el diablillo eléctrico


Llama: No es precisamente un enemigo, pero sin duda es la cosa más fastidiosa que pueda haber, ya que se ondea de izquierda a derecha siguiendote a donde vayas, fastidiando todas las jugadas que trates de hacer, y peor aún, no se puede eliminar,veamos, tambien.........1...2.....3.....4......5........6..........7...........8...................9.......... MALDICIÓN!!!!!!!!! TE ODIO MALDITA LLAMA, TE ODIO!!!!




El juego en sí no presenta alguna historia, eres solo un ninja buscando repartir estopa a los malos que te vengan a fastidiar la vida, ni más ni menos, pero igual se disfruta gracias al sencillo sistema de juego, curiosamente también es uno de los primeros juegos en los que he visto que el personaje hace alguna graciosada si no tocas el control(En este caso Ninja Kun se asoma hacia ambos  lados). Los gráficos son excelentes para su tiempo, contando con buenas animaciones como cuando aturdes a un enemigo y queda con los ojos saltones, además que conste mencionar que el arte usado en ellos es bastante interesante, y como mejor ejemplo pongo las pagodas que podemos apreciar en el Bonus o bien en ciertos niveles del juego, la música es extremadamente sencilla y que ni se diga de los efectos de sonido, todo suena como la musiquita que tienen las luces de navidad, aunque es pegajoza de una u otra manera.
El juego cuenta con una zona secreta de bonus a la que puedes acceder solamente si recolectas 3 esferas mágicas, mismas que aparecen misteriosamente desde el cielo.
El bonus consiste en recolectar todas las esferas que hay en la pagoda, en menos del tiempo establecido, tarea que puede resultar ciertamente complicada, aunque si logras recolectar todas obtendrás una bonificación de 12000 puntos, justo lo necesario para hacer vidas.
  
 Debes apurarte en el bonus si quieres conseguir un "perfect"
El objetivo del juego es pues....hacer Score, mismo que obtienes ya sea matando enemigos o bien:
-Recolectando rollos que dejan los enemigos al morir           
-Recolectando esferas de bonus                                                

-Terminando los niveles en el menor tiempo posible 

-Otra manera es aprovechar cuando le aciertas un golpe al enemigo y este va cayendo, ya que si le logras dar otra vez mientras cae, obtienes 1000 puntos extra

CONCLUSIÓN
En resumidas cuentas, este juego me parece toda una obra de arte, no muy complejo como muchos esperarían, pero igual demuestra que a pesar de su modestia y sencillos detalles puede sorprender a quienes realmente tengan ganas de disfrutar un juego excelente. Te invito a probarlo y si te queda alguna duda, pues aqui te dejo tanto la versión de FAMICOM como la versión arcade con su respectivo emulador

lunes, 24 de mayo de 2010

Las canciones de la semana

Holas amigos y amigas!!!

La semana anterior no pude subir canciones por problemas con la conexión, y ahora ya venimos de nuevo a dejar las piezas que engalanan el blog durante la semana


CANCIÓN VIDEOJUEGUIL DE LA SEMANA

Megaman 2 es conocido como uno de los mejores juegos que la saga llegó a ver en toda su historia, razón misma por la que no es difícil saber que su soundtrack es de oro puro, y para muestra de ello les dejo aqui uno de los mejores temas que ostenta tan lindo juego..


Juego: Megaman II(NES) 

Titulo:Bubble Man Stage music

Autores: Ogeretsu Manami, Yukichan's Papa

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FANMADE DE LA SEMANA

Esta semana nos ponemos mas sentimentales en cuanto a canciones se refiere, pero eso no quiere decir que no exista espacio para alguna movidita, que en este caso es una recomposición en piano excelente de dos temazos de Castlevania "New Messiah" y "Aquarius" a cargo de verdegrand, quien tiene en su canal de youtube trabajos de gran calidad.


Juego: Castlevania Adventure 2: Belmonts Revenge/Castlevania 3 Dracula's Curse

Titulo: New Messiah/Aquarius

Autor: Verdegrand

Canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Verdegrand

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CANCIÓN DE LA SEMANA

La semana pasada les dejé algo a la antigua, pues esta les dejo algo más reciente y de excelente calidad... ni más ni menos que el temazo "Never Know" de Jack Johnson, que recalca con su excelente letra y musica  temas de interés como una forma de crítica a la humanidad.

Peguen el oido al parlante y disfruten.

Título: Never Know

Autor: Jack johnson

Album: In between dreams

Año: 2005

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Espero que te gusten las secciones semanales, y si tienes algun comentario o mentada de madre , ahi tienes el chat para hacermelo saber


Ryu Mishima

martes, 11 de mayo de 2010

El Ninja opina: Estereotipos en los videojuegos

Pues no es muy propio de este blog el escribir columnas de mera opinión, aunque considero que soy humano y de vez en cuando me gusta expresar algunas vivencias (Sin entrar de lleno en mi vida privada por supuesto, solo tratando de conservar el tema central del blog), y no temas que no será una tontería de tipo telenovela...

En este espacio pretendo dar a conocer mi punto de vista como persona sobre varios temas que giran en torno a mi vida, con los videojuegos y que puedan ser de tu interés(En caso de que no te interese o te disguste por favor házmelo saber via comentario, chat en la barra de la izquierda o mail, para no cometer dos veces el error)
Pues lo que me sucede es que estoy cabreado conmigo y con la sociedad, porque al parecer aunque una persona piense de una manera herrada o bien estúpida(Dejando de lado mi "YO CULTO") si de alguna manera logra propagar bien su mensaje.... Su palabra o pensamiento será ley, como si de un dios se tratase, y para no hacer una intro larguísima y dormirte antes de llegar al tema pues el problema que me he topado esta vez es con la vanidad que rodea los juegos de video(O más bien la vanidad que los videojugadores apreciamos y apoyamos)...
Pues el último ejemplo que viví de esto fué la semana pasada que estaba jugando el Excelente Adventure island 2 en el emulador de NES, y como siempre pasándola de bomba con el jueguito este, hasta que me sale un chalán diciendo "QUE ES ESA COSA?", y se burló aún más cuando escuchó la musiquita festiva de 8 bits que el juego ostenta, me lo dijo un  tipo que es el ya clásico Fan de juegos de Blizzard, que parece no saber jugar algo que no sea eso (Se la pasa jugando Warcraft III, Diablo II, etc...en especial DIablo II) y pues traté de ignorarlo, pero en el fondo una idea que llegó de la nada me invadió levemente y  me sentí ciertamente avergonzado de jugar un juego así en público, al punto de incluso haberle bajado el volumen a la musica y habiendo quitado el juego 5 min después....DEMONIOS!!!! ¿Porque me dejé influenciar así de fácil?, pues la culpa sin duda es tanto mía como del tipo, en algún momento de manera subliminal me dejé bombardear por ese eslogan de "Entre más adulto y realista sea el concepto del juego mejor", y esto sin duda es producto de la mercadotecnia que mueve la industria de los videojuegos actual, bastante mediocre  a mi parecer.

Es acaso Diablo II(Foto de arriba) un juego mil veces mejor que Adventure Island 2(Foto de abajo)

RESPUESTA: NOOOOO, ambos son buenos , aunque personalemente me gusta mas Adventure Island 2 por su aire familiar y amistoso que he disfrutado con amigos y familiares
Ya todos sabemos que lo primero que uno percibe de un juego de video son los gráficos, y no culpo a nadie de eso, porque obviamente la vista es cási nuestro sentido más avispado (Como cuando vemos una persona... lo primero que notamos es su apariencia física), pero eso no quiere decir que sea justamente la vista quien mande en todo y por eso tengamos que guiarnos por ella en todo momento, porque la vista es engañosa...no.... ES ALTAMENTE ENGAÑOSA Y TRAICIONERA EN OCASIONES...
Ejemplo claro de esto es ver como los gráficos son una de las razones por las cuales los juegos de video se mueven en la actualidad, y es lamentable ver que hay gente que si no ve un héroe semidemoniaco/cyborg con indumentaria oscura en gráficos de alta definición simplemente no juegan el bendito juego o les disgusta, y me parece irónico que incluso algunas franquicias hayan optado por escuchar lo que la bola de chalanes sin cerebro dice y adoptan sus ideas, que por suerte tienen malos resultados y su compañia productora escarmienta y corrige, o en el peor de los casos .... acaba con dicha franquicia
Un caso que me parece bastante gracioso a mencionar es el espantoso Bomberman Act Zero, que a KM de distancia huele a que quiso enganchar a los idiotas que dicen "Bomberman es para nenitas" y que se  burlaron del aspecto caricaturesco de este, pues ahí tienen los resultados de hacerle caso a la gente así... si tienes un amigo así, solo enseñale esta imagen y quiza se sienta tentado a jugarlo o diga "QUE JUEGAZO!!!!" sin haberlo tocado siquiera

Contentos ahora?
Entonces le enseñas esta imagen y te dira ¿PERO QUE ES ESA PORQUERÍA?

Uno de los mejores juegos de SNES, de eso no hay duda
Pues la cosa es que me parece gracioso como engañan fácilmente a la gente ¿Te acostarías con una chica guapa sin siquiera conocerla?... pues la ley social dicta en coro de retardos "SI!!!!", bueno pues bien, ¿Si tiene 11 enfermedades venéreas y por andar jugando de macho alfa se me contagian todas y muero?, pues ya se que no es una analogía muy precisa que digamos (De hecho, nunca he sido bueno para crearlas), pero pienso que el mensaje se entiende...
Otro ejemplo fotografico de esta situación es sin duda es el horrible Vampire Rain que quiso mezclar terror con ideas robadas de Metal Gear y Splinter Cell, acabando a final en el fondo junto con juegos tan "Honorables" como Barbie Horse adventure, he aqui una captura para que vean mas o menos el juego

y aqui un juego que con gráficos "pésimos" según dirán quienes te vean jugando en público.........El primer alone in the dark que  por cierto cabe mencionar que le patea el culo en todos sentidos ya que en sus tiempos fué un juego con gráficos sorprendentes, pero no por ello dejando de lado la importancia de un buen sistema de juego y mucha emoción que te hace brincar del miedo y gastar tus sesos pensando en los acertijos.
Y para rematar la actual generación de juegos me parece bastante bueno.... a ver quien no chilló cuando se mostro Legend of Zelda: Wind Waker y sus graficos caricaturezcos (Descartemos la palabra infantil , porque no lo es en esencia), despues de haberlos dejado babeando por los graficos que se mostraron en Space World 2000... me reí mucho de ellos y lo sigo haciendo porque en definitiva no aprendieron a que no se puede juzgar un libro por su portada.

La gente esperaba ver este Link y cuando vió este otro de abajo se quejaron como nenas  hasta que tuvieron el juego en sus manos y se quedaron callados de una vez....
Podría seguir todo el rato comparando un juego contra otro, pero supongo que ya entendiste el punto, por lo que ahora pasamos al siguiente paso  para concluir de una vez el asunto que tanto me inquieta.
No me quejo de que tenga que haber juegos de video de temática para edades avanzadas, de sangre destripamientos, temas sugestivos, etc... pero en realidad no tienen porque venirme a decir que si juego Super Mario Bros soy un infantil y un inmaduro...¿Acaso me hace jugar Halo el más maduro de los hombres del mundo?...por supuesto que no, porque los videojuegos se hicieron para pasarla bien , NO PARA DIVIDIR CLASES SOCIALES Y HACERTE UN INMADURO QUE CREE QUE POR JUGAR MORTAL KOMBAT YA ERES LA PERSONA MÁS ADULTA DEL MUNDO.....
Andensen maduren ya los que aún piensan así

jueves, 6 de mayo de 2010

Las canciones de la semana

Buenas de nuevo a todos!!!!

Les vengo a dejar la entrega semanal de canciones recomendadas con temas para afinar bien el gusto musical, y con alguna que otra sorpresita que te vengo a ofrecer

DISFRUTA!!!


CANCIÓN VIDEOJUEGUIL DE LA SEMANA

Sin duda alguna el juego Journey to Silius es bastante entretenido y si le sumamos el ya acostumbrado soundtrack de oro que SUNSOFT le agregaba a sus juegos, el resultado es BOOM!!!

Les dejo aqui la épica y sublime melodía de la pantalla de título que sin duda nos da una idea del épico juego que nos espera.


Juego: Journey To Silius(NES) 

Titulo:Start Screen

Autores: Noboyuki,Marumo, N.Kodaka

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FANMADE DE LA SEMANA

Seguro te preguntarás ¿Y el midi de la semana?, pues he decidido que debería turnar este espacio entre midis y canciones de fans, que en teoría preceden de una naturaleza similar: El tributar una canción videojueguil.

Para esta semana vamos a aplicar el "Monopolio" XDDD, y es que el soundtrack de Journey to Silius tiene mucho que ofrecer, razón por la cual les vengo a ofrecer el temazo del primer nivel interpretado en guitarra electrica por el músico "Soul Alexander", quien tiene muchas interpretaciones interesantes en su canal de youtube (Visitalo pos XDD), este cover esta buenisimo

Juego: Journey To Silius(NES) 

Titulo: Level 1

Autor: Soul Alexander

Canal de Youtube: http://www.youtube.com/SouLAlexander

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CANCIÓN DE LA SEMANA

Esta semana vengo a dejarles algo más a la antigua, aunque sin duda es un tema excelente que a pesar de no ser muy conocido es todo un agasajo para el oido, de mano de la leyenda del rock Bob Seger, hechale un vistazo para que veas que no miento

Título: Rambli'n Gambli'n man

Autor: Bob Seger

Banda: The Bob Seger System

Album: Rambli'n Gambli'n man

Año: 1968

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Disfruta y nos vemos la proxima semana(Pronto les dejo el siguiente episodio de la temporada, los estudios me tienen clavao XDD)


Ryu Mishima

sábado, 1 de mayo de 2010

Temporada de Ninjas Episodio 2: The Legend of Kage

Buenas a tod@s los que esperaban un segundo episodio de la temporada de ninjas, aqui les dejo este trabajo que me tomó un buen rato terminar.. DISFRÚTALO!!!
Si queremos hablar de videojuegos de temática ninja, no podemos dejar por fuera este juego que sin duda es una pieza fundamental en cuanto a este tipo de videojuegos se refiere. Solo si nos ponemos a investigar y vemos cuantos videojuegos de Ninjas hubo o bien había en 1985, nos daremos cuenta de que cási el único que existió hasta ese entonces fué The Legend of Kage en su versión de arcadia que a mi parecer es un juego muy bueno y emocionante que gracias a su exitosa recepción tuvo varios port para consolas y computadoras personales , entre los cuales el que destacó más fue sin duda alguna el de NES... port en el cual el juego sería revitalizado gracias a las nuevas características agregadas, como nuevos power up, más niveles y algo que me gusta aún más , un nivel de velocidad que lo hace verse a mi parecer mucho mejor que la versión de arcadia... Si bien nos ponemos a reflexionar, la temática ninja era simplemente perfecta para un videojuego, por lo que al crear uno tan bien ambientado como este el resultado fué simplemente BOOM!!!
Es importante recalcar que tanto este juego como su heredero Demon Sword sin duda son una de las razones por las cuales TAITO se ganó mi respeto ya que sus juegos en mayoría eran arcades de lo más corrientes a mi parecer, y en el caso de este no es por su complejidad o duración que lo respeto, sino por el sentimiento de emoción que cada combate transmite, ese sentimiento que te hará sentir como si estuvieras viendo alguna animación de ninjas o alguna cinta de esas que te emocionan (No te preocupes que "Ninja Americano" apenas entra en la categoría de comedia XDDD, así que no hay nada que temer),  se me parece bastante el concepto a lo visto en el anime sesentero "Kamui: El Ninja Desertor que también es merecedor de altos honores
      
Una serie que nadie debería perderse (Oe que diablos haces leyendo esto, a googlear "kamui" XDD)
Ya dejando de lado esos desahogos extraños que me ando hoy, entremos de lleno en el juego...

The Legend of Kage/Kage No Densetsu
            
Como soy medio necio siempre vuelvo a votar por el logo japonés que me gustó más, y de la caja ni se diga...
                 
Nos traen cada trasto de caja a nuestro continente (A que no te das cuenta cual es.... XD)...
La caja japonesa (La de la derecha) se basa en un poster de la versión de arcadia que yo con todo gusto tendría pegado en la pared de mi cuarto.
La historia del juego como es de esperarse huele a japón folklórico por donde sea que le revise...

"Durante el periodo EDO en Japón , hubo un despiadado hechicero Samurai llamado Yoshiro Yukigusa,  cuyas acciones alimentadas por su interminable ambición le llevarían a atacar diversos poblados, ciudades y palacios para ganar cada día más poder y poder llevar a cabo su  mayor objetivo: el conquistar Japón entero...
Tal fue el poder que logró acumular Yoshiro, que logró poner de su parte un poderoso ejercito compuesto por Ninjas y hechiceros que le aseguraba la victoria casi en cualquier batalla... aunque para poder dar el golpe de gracia necesitaba que el shogun se rindiese y abandonara su cargo, ya que este contaba con un ejercito por demás poderoso y una guerra civil representaría un obstáculo para llegar a la meta deseada... aunque Yoshiro sabía muy bien como jugar sus cartas.
Se hallaba un día la princesa Kiri paseando por los bosques, a los cuales escapaba con frecuencia cuando uno de los Ninjas de Yoshiro la raptó... ahora este pensaba reclamar el puesto de Shogun a cambio de la vida de la princesa, aunque no contaba con que en los alrededores anduviese un Ninja del clan Iga: El maestro Kage, reconocido en su clan como uno de los ninjas  más prometedores y habilidosos, quien al presenciar tal acto de cobardía no lo piensa dos veces y va a la caza de los captores, siendo él la única salvación del Shogun y el japón entero."

Ya sé muy bien que la historia puede sonarte  a cliché de Mario Bros y de cualquier videojuego que se te pueda venir a la cabeza, pero en esos tiempos era de lo más molona, original y emotiva XDD... aunque de todas formas esas bellas e inoperantes damiselas son siempre la excusa perfecta para disfrutar de juegos tan bien elaborados como este.
         
¿Crees acaso tener lo suficiente para afrontar esta difícil misión?
Para empezar vemos una pequeña animación en función de introducción donde vemos a la princesa Kiri caminando por el bosque mientras suena de fondo una canción tradicional japonesa complementando de manera satisfactoria la escena, cuando de repente sale un ninja de la nada y la rapta provocando una transición de tono caótico en la melodía para mostrar la llegada de Kage, introduciendo así la melodía épica que te acompañará durante el resto del juego (Es una canción pegajoza y bastante buena, aunque a algunas personas les podrá parecer muy aguda en partes), y de ahí en adelante te espera un espectáculo visual que no se basa en super gráficos, sino en lo vistozos que lucen los combates y escenarios (De verdad te sentirás inmerso en el ambiente del juego)  y la emoción que sientes al jugarlo, es algo fuera de este mundo en definitiva.
         
Pocos juegos logran transmitir una sensación de combate y riesgo como este lo hace
El juego en sí está conformado por 15 niveles , divididos en tres actos o estaciones las cuales son primavera, otoño e invierno, y cada acto consta de 4 niveles que consisten en infiltrase a la fortaleza de Yoshiro y liberar a la princesa, en tanto el quinto nivel corresponde  a una batalla a muerte contra un jefe (Madre mía!!!, otro detalle digno del aplauso , y que conste que nos ubicamos en 1986), ¿con tremendo juego vas a ponerte a exigir más de lo que da?
Sea cual sea la estación en la que estés, los ninjas de Yoshiro estarán esperando para eliminarte

El héroe:
Kage:
Kage es un maestro de las artes ocultas ninja del clan Iga, mismo donde es considerado uno de los ninjas más poderosos y prometedores. Aunque suene como un clasico vanagloriado héroe, es un hombre humilde y sencillo que gusta de armonizar con el entorno que le rodee, misma razón por la cual siempre va a meditar al bosque. No tolera actos de cobardía, razón por la cual no se lo piensa dos veces para ir a rescatar a la princesa Kiri (Misma de la cual esta secretamente enamorado).
El control está bastante sencillo, con "A" atacas con las espadas kodachi, mismas que podrás usar para bloquear shurikens enemigos (¿A poco no parece sorprendente el detallito?), siendo así un arma fundamental. Con el botón "B" lanzas shurikens (Maximo 2 a la vez), mismos que puedes direccionar presionando la cruceta y "B" a la vez (Posiblemente la manera más común de atacar), aunque recuerda que al igual que tu los enemigos serán capaces de bloquearlos. En cuanto a los saltos el asunto puede resultar ciertamente confuso para algunos ya que saltas presionando "ARRIBA" y dependiendo de cuanto mantengas el botón presionado será la magnitud del salto (Podrás hacer saltos dignos de "El tigre y el Dragón" o bien saltitos normales), aunque de cierta manera se puede sentir algo inexacto este mecanismo. Con "ARRIBA" también podrás escalar árboles y postes, cosa que en ocasiones es útil , en otras será una pesadilla (Imaginate que quieras saltar y estes justo en frente de un poste...), y tambien hay un pequeño truco para adherirte a los árboles justo en medio de un salto, solo debes mantener presionado "ARRIBA" y kage se colgará del arbol.
         
Pasearse entre las copas de los árboles es bastante vistoso, aunque deberías tener cuidado de que te pillen desprevenido los persistentes enemigos.
Pero no solo contamos con nuestro armamento básico para hacer frente a los enemigos , sino que también tenemos a nuestra disposición 3 técnicas y dos armaduras que podremos obtener de las siguientes formas:
Los power ups:
 Las armaduras son sin duda de lo más útil que te puedas encontrar  ya que Kage al más minimo contacto de un ataque enemigo morirá, pero con las armaduras podrá soportar un golpe extra , además de recibir más beneficios como aumentos de velocidad o lanzar Fuuma Shurikens (Más grandes y poderosos que los originales, incluso los enemigos no los podrán bloquear). Para obtenerlos tendrás que ser suertudo ya que es un factor al azar ya cada vez que matas un enemigo habrá una posibilidad de que te salga una esfera blanca , que al ser obtenida te proporciona una armadura, más información en el recuadro de abajo.


Después tenemos a nuestra disposición las tecnicas ocultas, que necesitan ciertas acciones para ser activadas. Para obtener dos de estas debes atrapar un egao rojo....pero ¿QUE DIABLOS ES UN EGAO?, pues los egaos son unas amistosas criaturillas que saldrán volando por el escenario de vez en cuando, en total son 3:
Egao gris:
Quizás sea el más común de todos, lo que hace es darte 10 000 puntos (Si me preguntan es algo básico para hacer vidas)
Egao rojo:
Ver a este egao cerca es sinónimo de felicidad, ya que te puede proporcionar dos técnicas(Una por egao rojo), las cuales son devastadoras si las sabes usar bien, la primera es la "Técnica oculta de los mil shuriken" (Abajo a la izquierda), con la cual kage lanza varios shuriken en todas direcciones eliminando casi cualquier cosa en la pantalla. La segunda y aún más poderosa es la "Técnica oculta del clon fantasma"(Abajo a la derecha), en con la cual kage se puede evadir cualquier ataque enemigo 
       
Las técnicas menores de Kage son muy útiles, en especial en el peligroso bosque.
Egao azul:
Este sin duda es uno bastante difícil de ver, aunque si eres suficientemente habilidoso podrás sacarlo con facilidad. En el segundo nivel debes matar 7 enemigos seguidos solo con las kodachi y y de inmediato aparecerá el bendito egao este que te da como premio ni más ni menos que UNA VIDA!!!
La última y la más poderosa de todas las técnicas de Kage es la "Tecnica oculta del asesino meditador", con la cual Kage podrá eliminar todo aquello que se le acerque durante un periodo de tiempo (Con musica tenebrosa y efectos especiales algo chillantes). Si ya te estás preguntando como y donde encontrar, pues todo consiste en llevar a cabo ciertas acciones para que poder encontrar el rollo que contiene la técnica.
       
Esta técnica es sinónimo de masacre, no hay nadie que pueda sobrevivir a esta.
Actualmente solo conozco dos lugares donde se puede encontrar: en el bosque (Primer nivel) y en la muralla del castillo(Tecer nivel). En el primer nivel debes de eliminar primero 3 monges Yobo y luego te pones a buscar (Está más o menos en la segunda mitad del nivel, foto de la izquierda) entre las ramas de los árboles(Es bastante pequeño y cambia dependiendo del color de kage). El otro rollo se obtiene en el tercer nivel, eliminando al ninja negro que aparece un poco después del inicio(Que conste que solo sale una vez, foto de la derecha).
La dificultad es el tema escabroso a tratar aqui, ya que  si eres de los que al perder quieren despedazar el control/teclado, pues vas a tener que ir aprendiendo el don de la paciencia, ya que para nadie es secreto que la dificultad de este juego es alta, en especial por la presencia de objetos arrojadizos que los enemigos pueden usar, como shurikens (Con buenos reflejos los podrás bloquear)y bombas (Ni pierdas tu tiempo, estas son mata-todo) que requerirán de que estés con tus reflejos de Jedi en modo ON, o de lo contrario preparate para besar el suelo miles de veces y hacer un festival de insultos.... he aqui los responsables de tales hechos:


ENEMIGOS:
Ninja azul:

El más corriente y lento de tus enemigos, capaz de lanzar shurikens y blandir su             espada cuando te le aproximes, capaz tambien de bloquear tus shuriken con su espada. Aparece en los niveles 1,2 y 4 siendo una plaga bastante común..... sin duda el más fácil  de todos los enemigos y no por ello un blanco fácil, ya que cuando te lance un shuriken de manera sorpresiva y te deje tumbado verás que nunca es bueno subestimar a un ninja y menos aún en este juego.



Ninja rojo:
NINJA ROJO TU MADRE...... es lo que saldrá de tu boca una infinidad de veces al enfrentar a tan dificil enemigo. Capaz de lanzar shurikens y blandir su espada como el ninja azul , solo que es más rápido al moverse y puede lanzarte bombas a gran velocidad (Este es el factor preocupante), mismas que no pueden ser bloqueadas y que serán tu pase al otro mundo miles de veces.... Sin duda un enemigo de cuidado que debe ser eliminado de manera veloz.



Ninja negro:

Este Ninja no es más que un farol para obtener un secreto en el nivel 3 de cada fase. Sus habilidades son las mismas que las del ninja azul, siendo así solo una especie de "enemigo exótico" que al ser eliminado suelta un rollo para ejecutar la "Técnica oculta del asesino meditador", en pocas palabras VE A POR ÉL CUANDO LO VEAS!!!!




Monge Yobo azul:
Este es otro enemigo que te puede poner las cosas difíciles si te descuidas, es lento pero tiene una defensa excelente contra shurikens (Se protegerá con sus brazaletes) y un ataque devastador de fuego que te eliminará incluso si andas armadura puesta(Es muy frustrante morir con la armadura amarilla).
La mejor manera de enfrentarlo es evitar andar saltando y estar atento a sus movidas repentinas.



Monge Yobo rojo:
Este monge será tu pesadilla si le das el más mínimo respiro, ya que es el doble de rápido que el azul y tiene patrones de movimiento mucho más confusos y mortíferos. Este junto con el ninja rojo serán los que más llegues a "Alagar" en tu posible festival de insultos, ya que sale uno al final del primer nivel, pero saldrán cientos  en el cuarto nivel haciendo del rescate una prueba de habilidad, reflejos y paciencia.
Evita saltar de más cuando pelees con él.

Cada nivel del juego posee objetivos distintos dando variación al desarrollo del juego, a continuación un breve resumen:
Primer nivel: El bosque sagrado
Este nivel a pesar de ser el primero de cada estación podría ser también uno de los más complicados, ya que te saldrán ninjas de todas direcciones sin darte un respiro. En este Kage deberá dirigirse hacia el castillo de Yoshiro, pero debido a una técnica ilusoria que ha puesto uno de los monges no puede salir del bosque, por lo que debes romper la técnica derrotando a 3 monges Yobo azules y así provocar la aparición de su líder un monge Yobo rojo. Cuando derrotes al monge kage saldrá del bosque.
      

Segundo nivel: El foso del castillo
Este nivel es sin duda alguna el más sencillo de todos, ya que solo salen ninjas azules, y el agua del foso será de cierta ayuda porque los alenta. El objetivo es bastante sencillo, el cual consiste en eliminar los 10 ninjas que están de guardias en las afueras del castillo. Procura no entrar al agua porque te hará más lento.

      

Tercer Nivel: Los muros del castillo
Este nivel es medio puñetero, pero si cuentas con buenos reflejos para bloquear los shuriken saldrás airoso (Aunque si te lanzan una bomba estarás en serios aprietos), cabe mencionar que solo habrá ninjas rojos(Demonios....), así que debes andar atento. El objetivo de este nivel es lograr subir por los muros del castillo de Yoshiro para así poder infiltrarse en este, y te deseo suerte con las bombas(Risa malévola).
      
Cuarto Nivel: El palacio de Yoshiro Yukigusa
Prepárate que aquí se va a liar una de las grandes y tendrás que escapar de los ataques enemigos por un pelo de rana calva... solo imagina que te salen tanto ninjas azules como rojos, mientras que también serás confrontado por una interminable orda de Monges Yobo rojos que no te querrán dar un respiro. Procura evitar trepar por los postes y sé cuidadoso al subir las escaleras, ya que serás ciertamente más lento en estas, a.... y casi lo olvido, no abuses de los saltos. El objetivo aqui es liberar a la princesa (Puedes cortas sus cadenas con las kodachi) y escapar de la fortaleza.
      
Quinto nivel: El bosque sagrado
Una vez que Kage logra salir del palacio, la princesa vuelve a ser raptada por uno de los ninjas, provocando una nueve persecusión. Aunque primero deberás pasar por un obstáculo mucho mayor, ya que te estará esperando un jefe que no será vencido de manera sencilla, así que avispado chico...
Para poder vencer al jefe deberás primero derrotar a la mariposa demoniaca, misma que se encuentra volando cerca del jefe y le proporciona inmortalidad, ya sea con shurikens o con las kodachi deberás apresurarte o serás vencido facilemente.
  
Y ahora que hablamos de jefes , a hecharle un vistazo a estos:
Monje Genbo:
Genbo es conocido como uno de los más poderosos maestros de la hechizería que hay en japón, habiendo desarrollado una de las más insólitas e inalcanzables técnicas... la capacidad de dividirse en dos cuerpos.
Sus ataques son veloces y erráticos, como sucede con los monges yobo rojos, aunque debes tener en cuenta de que te puede eliminar fácilmente mientras tratas de eliminar la mariposa demoníaca.


Yukinosuke Kiri:
Este tipo sin duda es uno de los más peligrosos que te puedas encontrar, un maestro legendario de las espadas que puede bloquear casi todos tus ataques, así que ni sueñes con acertarle un shuriken. Es un desertor del clan Iga y enemigo declarado de Kage, razón por la cual se une a Yoshiro.
Te estará siguiendo con persistencia y no dudará ni un segundo en cortarte en dos.



Yoshiro Yukigusa:
Conocido como el más grande maestro de la magia negra en Japón, y no solo es temido como hechicero, sino también como líder  y espadachín.
Sus puntos fuertes radican en que puede volar a altas velocidades y manejar dos espadas a la vez, aunque el volar tan rápido hace sus ataques ciertamente imprecisos. Ten cuidado que su persistencia de atacar constantemente te pueden derribar en cuestión de segundos.

  
Si no has entendido el significado de la palabra "PWNED" , pues aquí tienes 3 ejemplos de ella XDD

CONCLUSIÓN
Es increible el trabajo que TAITO logró llevar a cabo en este juego, ya que se nota como se trató de cuidar hasta el más mínimo detalle, como cuando Kage se oculta bajo el agua que saca el popote de bambú propio de los ninjas, o bien los truenos sonando en el primer nivel que transmiten aún más emoción al ambiente, entre otros que sin duda captan la atención del jugador que realmente sepa apreciar una obra de arte, como dicen "Una obra adelantada a su tiempo" ya que mezcla el arcade puro con la aventura de una manera bastante satisfactoria.
El juego en sí deja un buen sabor en la boca gracias a su magnífico trabajo con la ambientación que te hace sentir esa tensión te sobrevivir y la emoción que realmente te mantendrá al filo del asiento cuando lo juegues. Solo tener en cuenta que la dificultad te puede poner las cosas cuesta arriba a los menos pacientes, por favor no lo dejes pasar ya que es un juego como pocos hay, sin duda alguna un juego de Leyenda.

 

  
 
VIVE LA LEYENDA!!!
NOTA: Las diferencias entre versiones son meramente superficiales

Ryu Mishima
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