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viernes, 22 de octubre de 2010

Para que se entretengan por el momento

Buenas a  tod@s, los saludo no sin antes dsiculparme por la falta de movimiento en el blog, pero los estudios son primero que nada, además estoy en cierre  de semestre, por lo que mis exigencias se multiplican, aunque no todo esta perdido, ya que estoy preparando el cuarto capitulo de la temporada de ninjas, que espero tenga una extensión digna de la espera por la que han pasado.


domingo, 3 de octubre de 2010

El ninja opina 2: Traslación o mutilación de juegos?

Buenas a tod@s, les vengo a comunicar que apenas tenga oportunidad les subo el cuarto episodio de la temporada ninja, para el cual tengo que dejar claras un par de cosas, así que se me ocurrió platicar de este tema con uds ya que me parece de gran importancia para poder comprender nuestra realidad con una perspectiva más completa
Este tema sin duda es balde de agua fría para nosotros ya que aunque no lo sepan, en los años anteriores previos a nuestra actualidad globalizada (Años 80-90); en japón como país de origen de muchos/casi todos los videojuegos, siempre se disfrutaba de lo mejor, de lo más completo y fino , en cambio nosotros nos dignábamos a quedarnos con las sobras de lo que estos quisieran mandarnos o bien se nos imposibilitaba de alguna manera el disfrutar de agregados especiales y como nadie decía una palabra del asunto nunca se armó polémica al respecto.

viernes, 1 de octubre de 2010

FIN DE VACACIONES Y VUELTA AL TAJO

Pidiendo disculpas a quienes esperan algo nuevo por estos fueros regreso, ya que mis estudios me consumieron este semestre, razón por la que abandoné temporalmente este blog, les aseguro que en menos de una semana se vendrá de nuevo la vida del blog.

miércoles, 7 de julio de 2010

Las canciones de esta semana

Holas a quienes esperan actualizaciones del blog, pues me disculpen por tardarme en poner algo, pero pienso que todos tenemos derecho a tener una vida fuera de la PC (Ademas estoy de vacaciones yuju), asi que sin más preaumbulo dejo aqui las canciones que engalanan la semana

CANCIÓN VIDEOJUEGUIL DE LA SEMANA
Duck Tales es un juego que pocas personas podrán olvidar, gracias a su magnífico gameplay, graficos y sonido, destacando en esta ocasión este último para destilarse y ofrecernos una canción de gran calidad que quizás aún anda zumbando en nuestro subconciente y quedará por siempre en la memoria.... pues no es ni más ni menos que el "temazo" del nivel de la luna.... disfruten



Juego: Duck tales(NES)
Titulo:The Moon
Autores: Yukichan's Papa




FANMADE DE LA SEMANA
Esta vez les vengo a dejar un videoclip que sin duda deja ver que estos japoneses sin duda llevan su fanatismo más allá de lo normal en casi todo lo que hacen por no decir frikis
Aunque me parece geniales muchos de sus tributos hacia los videojuegos, mismos de los cuales extraemos este sensasional tema que nos recuerda lo imposible que es airman en Megaman 2, es algo como pocas veces se ve en la vida







Juego: Megaman 2
Titulo:  Airman Ga Taosenai!
Autor: Team Nekokan


CANCIÓN DE LA SEMANA

Si me pongo a pensar en artistas que sin duda alguna no se sienten cómodos en un solo género, de una vez se me viene a la cabeza Ben Harper, que sin duda siempre nos da  a probar algo totalmente distinto en cada uno de sus albunes, sin dejar de lado la calidad que lo caracteriza, en este caso extraigo de una de sus producciones mas rockanroleras este temazo que seguro les encanta



Título: Please Don't Talk about murder while i'm eating
Autor: Ben Harper
Album: Both sides of the gun
Año: 2006




Espero les gusten las cancioncitas de la semana, y ya saben cualquier cosa (Saludos,sugerencias,mentadas de madre) me la mandan al correo de siempre o la dejan en el chatbox
Ryu Mishima

jueves, 27 de mayo de 2010

Temporada de Ninjas Episodio III: Ninja Kun Saga parte 1

Buenas a todos y todas, ha sido bastante tiempo desde que publiqué el episodio anterior de la temporada, pues la falta de tiempo libre(Universidad,novia,vida personal) ciertamente me distanció del blog, pero sin más vueltas ni excusas(Quienes me han tratado saben que a todo le busco una excusa, por lo que creo que pocos me creerán XDDD), te presento el tercer episodio de la temporada ninja.
Si recuerdan el episodio anterior (The Legend of Kage), recordarán que hacía referencia a él como uno de los juegos pioneros del género ninja; pues en esta ocasión quiero que conozcas esta saga de juegos cuyos inicios datan de un año antes de "The Legend of Kage" y culminan en un tercer episodio en 1987 para FAMICOM y Arcade... hablo de un juego que quizás muchos jugaron y se engancharon con su sencillo gameplay, un juego que merece su buena atención: NINJA KUN....
Si no conoces este personajillo, no sabes de lo que te estas perdiendo
Y bien quizás su nombre no te recuerde nada en absoluto, pero estoy seguro de que si has tenido contacto con los cartuchos piratas multijuego, es muy posible que aunque sea lo hayas tenido que haber jugado. En esta ocasión citaré el más conocido y también primer episodio de esta saga.
Ninja Kun: Majou no Bouken

Sin duda un logo que jamás se borrará de mi memoria y de la de mucha gente
La caja del juego(FAMICOM) describe perfectamente lo que veremos en este(Machaca-machaca y ninjas ojones)
Si de algún momento a otro te surgen preguntas como ¿Y la caja americana? o ¿Porque el título solo lo pusiste en japonés? Pues lo que sucede es que dicho juego salió oficialmente solo en japón, aunque gracias a la magia de la piratería pudimos conocerlo mediante los cartuchos multijuegos que rodearon a muchos de nosotros durante la década de los noventa(Los cartuchos piratas más recientes no he visto que varíen mucho entre si), el nombre que se le daba era "Ninja" en la mayoría de los casos... 
Pues ahora apartemos los telones para mostrarte el bendito juego que me encanta desde que soy un mocoso, mismo que a pesar de ser un juego humilde y sencillo de 1984(La primera generación de juegos de Famicom) te atrapa y mantiene pegado al TV como loco. Antes de seguir te aviso que no esperes un juego muy complejo y toda la cosa, porque en el 84 el estilo arcade/score era la ley absoluta que regía el mundo, aunque no por eso creas que estoy desacreditando tan buen juego.
 
Su origen se remonta a las arcadias, donde se presentó como uno de los primeros juegos de ninjas que se pudieran encontrar, con gráficos y animaciones sorprendentes(Todo parecía tener vida), y un sistema de juego bastante completo que daba paso a la creación de jugadas divertidas y estrambóticas  a su vez, como aturdir los enemigos, saltar sobre ellos, taclearlos, empujarlos o bien atacarlos (Creo que es redundante decirlo, pero así nos aseguramos de que quede claro),aunque los enemigos no eran nada tontos y por ello debías pensar rápidas y efectivas jugadas (O bien tiros de suerte en muchos casos) para poder contrarrestar sus mañosas formas de atacar
 

El aspecto del control estaba bastante bien , en cuanto a la musica pues el tema principal si es pegajoso pero se repite en todos los niveles aumentando así las frustración en los menos pacientes, aunque consta decir que es una bonita cancioncilla, hasta que llevas 30 niveles escuchándola  y te da un derrame cerebral XDDD ....aunque para eso supongo que ya tendrás lista tu biblioteca musical y audífonos para variar el repertorio. Para que te hagas una idea del juego te dejo un video para que veas más o menos los primeros niveles del juego.
NOTA IMPORTANTE: Advierto que si alguna vez presentaste alguna forma de epilepsia fotosensible ni siquiera te dignes a tocar este juego, porque he notado que las animaciones presentadas entre niveles (Cuando te dan la puntuación del nivel) tienen flashazos y cambios de color que podrían provocarte un ataque, que conste que lo digo en serio.
Pues como todo juego exitoso en arcadia, fue portado a FAMICOM con sus debidas limitantes de gráficos y sonido (Ademas fue creado en 1984, por lo que los metodos de creacion de videojuegos no eran tan eficases en ese entonces), aunque espero que no por ello ya estés pensando en hacer maletas a jugar otro juego(Andale, no seas superficial),  ya que debajo de esa tierna y añejada cubierta de pixeles se encuentra un tesoro de juego que hace que grandes y chicos disfruten de manera sana y familiar(Enseñarle este juego a tus hijos pequeños o tu hermanito sería algo que personalmente te agradecería, ya que así aprenden como son los juegos de verdad).
 
Esta  bendita imagen nunca se borrará de mis recuerdos, siempre me pareció tan cautivante.
Para empezar controlarás a un simpático ninja conocido como "Ninja-kun"(Kun es una referencia persona japonesal hacia alguien que aprecias) quien con su vestimenta roja e infinita dotación de shurikens querrá abatir a las interminables ordas enemigas que lo desean muerto de ayer para hoy, aunque este tipo sin duda sabe como sortearse los obstaculos que se tope...
Ninja kun:




Controles:
 Salto:Sostener izquierda o derecha y presionar A, si sostienes el boton harás un salto más alto, en contraste si apenas lo presionas harás un salto pequeño.
Descender:Presiona A para descender de manera vertical de una plataforma a otra.
Lanzar shuriken: Presiona B para lanzar un shuriken, recuerda que solo se puede  lanzar uno a la vez.
Otros movimientos:
Este ninja a pesar de lucir simpático y gentil, tiene todas las que se necesitan para ser un héroe de acción...
Tacleada: Una jugada básica que consiste en saltar contra el enemigo desde una plataforma inferior para aturdirlo con el golpe y así casi asegurar su eliminación. 
Al inicio podrá ser algo meramente opcional, pero conforme avances los enemigos te pondrán las cosas bien difíciles haciendo que tengas que aplicar la jugada en todos los casos. Como nota te recomiendo uses este truco para golpear los enemigos por la espalda y así evitar que te intercepten con un molesto y rapido ataque.



Sentonazo: Otra jugada básica para poder sobrevivir en los niveles más adelantados, es tan simple como dejarte caer sobre un enemigo y así aturdirlo(Similar a la tacleada).
Será de utilidad contra los enemigos más molestos de los niveles avanzados, así que lo más recomendable es que aprendas a medir los movimientos enemigos para poder aturdir de manera exacta y así no tomar riesgos innecesarios.



Neutralizar ataques: Si eres suficientemente avispado, podrás bloquear los ataque enemigos con tus shuriken, dándote así una mejor oportunidad de sobrevivir a los constantes ataques de los enemigos más rápidos.
No abuses de tu suerte haciendo esto todo el tiempo ya que tus enemigos lanzan sus armas mucho más rápido que tu, así que solo debes usarlo cuando sea realmente necesario.



Rebotar: Este movimiento es muy sencillo, pero será de gran utilidad para poder salir airoso de diversas situaciones en las que quedes acorralado contra una pared, o bien en los niveles de bonus donde cada segundo y jugada cuenta.
Solo debes saltar contra una pared y en consecuencia rebotarás de manera automática.




Los enemigos ni tontos ni lentos, pueden hacer los mismos movimientos que tu, aunque poseen capacidades distintas que  citaré a continuación.(En la versión arcade hay dos enemigos que al final no se incluyeron en la versión casera)
Ninja Negro: El más corriente de los enemigos, aunque no por ello se dejará pisotear fácilmente por tí, sus movimientos son los mismos que los tuyos, siendo así el más sencillo de derrotar de todos los enemigos.
Ten cuidado si lo intentas taclear de frente, porque podría recibirte con un shuriken y mandarte a dormir con los peces.


Dharma: Este tipo ya viene siendo uno de los primeros enemigos peligrosos que te puedas encontrar, ya que si te lo topas de frente te lanzará al menos 3 hoces que te perseguirán por un corto rango y de manera veloz, así que tendrás que sorprenderlo por la espalda como todo buen ninja y evitar ser víctima de su letal ataque.


Bombardero Kabuki: Este desgraciado enemigo podría convertirse fácilmente en tu pesadilla siempre y cuando esté fuera de tu alcance, ya que se dedicará a lanzar bombas desde donde esté hacia donde te encuentres, cosa que además de complicarte la pelea con otros enemigos te hará querer mandarlo a freir monos en un instante.
Recuerda eliminarlo de la manera más pronta posible, porque sin duda será un dolor de cabeza.

Diablillo eléctrico: Este detestable ser sin duda, será uno de los que más te hagan crecer las canas verdes de la rabia...
Sus ataques son muy rápidos, por lo que enfrentarlo de cara no sería menos que la mayor de las imprudencias, ya que por más rápido que seas no podrás igualar la velocidad de sus rayos.


Samurai: El más complicado de todos los enemigos, pero sin llegar a ser necio o insoportable como el diablillo eléctrico. Su poder radica en su casi perfecta defensa que hará del hecho de matarlo una misión imposible, ya que debes aturdirlo primero, cosa que no será del todo sencilla, especialmente cuando se dedica a evadir tus tacleadas o sentonazos. Puede lanzar flechas a gran velocidad pero sin superar el diablillo eléctrico


Llama: No es precisamente un enemigo, pero sin duda es la cosa más fastidiosa que pueda haber, ya que se ondea de izquierda a derecha siguiendote a donde vayas, fastidiando todas las jugadas que trates de hacer, y peor aún, no se puede eliminar,veamos, tambien.........1...2.....3.....4......5........6..........7...........8...................9.......... MALDICIÓN!!!!!!!!! TE ODIO MALDITA LLAMA, TE ODIO!!!!




El juego en sí no presenta alguna historia, eres solo un ninja buscando repartir estopa a los malos que te vengan a fastidiar la vida, ni más ni menos, pero igual se disfruta gracias al sencillo sistema de juego, curiosamente también es uno de los primeros juegos en los que he visto que el personaje hace alguna graciosada si no tocas el control(En este caso Ninja Kun se asoma hacia ambos  lados). Los gráficos son excelentes para su tiempo, contando con buenas animaciones como cuando aturdes a un enemigo y queda con los ojos saltones, además que conste mencionar que el arte usado en ellos es bastante interesante, y como mejor ejemplo pongo las pagodas que podemos apreciar en el Bonus o bien en ciertos niveles del juego, la música es extremadamente sencilla y que ni se diga de los efectos de sonido, todo suena como la musiquita que tienen las luces de navidad, aunque es pegajoza de una u otra manera.
El juego cuenta con una zona secreta de bonus a la que puedes acceder solamente si recolectas 3 esferas mágicas, mismas que aparecen misteriosamente desde el cielo.
El bonus consiste en recolectar todas las esferas que hay en la pagoda, en menos del tiempo establecido, tarea que puede resultar ciertamente complicada, aunque si logras recolectar todas obtendrás una bonificación de 12000 puntos, justo lo necesario para hacer vidas.
  
 Debes apurarte en el bonus si quieres conseguir un "perfect"
El objetivo del juego es pues....hacer Score, mismo que obtienes ya sea matando enemigos o bien:
-Recolectando rollos que dejan los enemigos al morir           
-Recolectando esferas de bonus                                                

-Terminando los niveles en el menor tiempo posible 

-Otra manera es aprovechar cuando le aciertas un golpe al enemigo y este va cayendo, ya que si le logras dar otra vez mientras cae, obtienes 1000 puntos extra

CONCLUSIÓN
En resumidas cuentas, este juego me parece toda una obra de arte, no muy complejo como muchos esperarían, pero igual demuestra que a pesar de su modestia y sencillos detalles puede sorprender a quienes realmente tengan ganas de disfrutar un juego excelente. Te invito a probarlo y si te queda alguna duda, pues aqui te dejo tanto la versión de FAMICOM como la versión arcade con su respectivo emulador

lunes, 24 de mayo de 2010

Las canciones de la semana

Holas amigos y amigas!!!

La semana anterior no pude subir canciones por problemas con la conexión, y ahora ya venimos de nuevo a dejar las piezas que engalanan el blog durante la semana


CANCIÓN VIDEOJUEGUIL DE LA SEMANA

Megaman 2 es conocido como uno de los mejores juegos que la saga llegó a ver en toda su historia, razón misma por la que no es difícil saber que su soundtrack es de oro puro, y para muestra de ello les dejo aqui uno de los mejores temas que ostenta tan lindo juego..


Juego: Megaman II(NES) 

Titulo:Bubble Man Stage music

Autores: Ogeretsu Manami, Yukichan's Papa

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FANMADE DE LA SEMANA

Esta semana nos ponemos mas sentimentales en cuanto a canciones se refiere, pero eso no quiere decir que no exista espacio para alguna movidita, que en este caso es una recomposición en piano excelente de dos temazos de Castlevania "New Messiah" y "Aquarius" a cargo de verdegrand, quien tiene en su canal de youtube trabajos de gran calidad.


Juego: Castlevania Adventure 2: Belmonts Revenge/Castlevania 3 Dracula's Curse

Titulo: New Messiah/Aquarius

Autor: Verdegrand

Canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Verdegrand

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CANCIÓN DE LA SEMANA

La semana pasada les dejé algo a la antigua, pues esta les dejo algo más reciente y de excelente calidad... ni más ni menos que el temazo "Never Know" de Jack Johnson, que recalca con su excelente letra y musica  temas de interés como una forma de crítica a la humanidad.

Peguen el oido al parlante y disfruten.

Título: Never Know

Autor: Jack johnson

Album: In between dreams

Año: 2005

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Espero que te gusten las secciones semanales, y si tienes algun comentario o mentada de madre , ahi tienes el chat para hacermelo saber


Ryu Mishima

martes, 11 de mayo de 2010

El Ninja opina: Estereotipos en los videojuegos

Pues no es muy propio de este blog el escribir columnas de mera opinión, aunque considero que soy humano y de vez en cuando me gusta expresar algunas vivencias (Sin entrar de lleno en mi vida privada por supuesto, solo tratando de conservar el tema central del blog), y no temas que no será una tontería de tipo telenovela...

En este espacio pretendo dar a conocer mi punto de vista como persona sobre varios temas que giran en torno a mi vida, con los videojuegos y que puedan ser de tu interés(En caso de que no te interese o te disguste por favor házmelo saber via comentario, chat en la barra de la izquierda o mail, para no cometer dos veces el error)
Pues lo que me sucede es que estoy cabreado conmigo y con la sociedad, porque al parecer aunque una persona piense de una manera herrada o bien estúpida(Dejando de lado mi "YO CULTO") si de alguna manera logra propagar bien su mensaje.... Su palabra o pensamiento será ley, como si de un dios se tratase, y para no hacer una intro larguísima y dormirte antes de llegar al tema pues el problema que me he topado esta vez es con la vanidad que rodea los juegos de video(O más bien la vanidad que los videojugadores apreciamos y apoyamos)...
Pues el último ejemplo que viví de esto fué la semana pasada que estaba jugando el Excelente Adventure island 2 en el emulador de NES, y como siempre pasándola de bomba con el jueguito este, hasta que me sale un chalán diciendo "QUE ES ESA COSA?", y se burló aún más cuando escuchó la musiquita festiva de 8 bits que el juego ostenta, me lo dijo un  tipo que es el ya clásico Fan de juegos de Blizzard, que parece no saber jugar algo que no sea eso (Se la pasa jugando Warcraft III, Diablo II, etc...en especial DIablo II) y pues traté de ignorarlo, pero en el fondo una idea que llegó de la nada me invadió levemente y  me sentí ciertamente avergonzado de jugar un juego así en público, al punto de incluso haberle bajado el volumen a la musica y habiendo quitado el juego 5 min después....DEMONIOS!!!! ¿Porque me dejé influenciar así de fácil?, pues la culpa sin duda es tanto mía como del tipo, en algún momento de manera subliminal me dejé bombardear por ese eslogan de "Entre más adulto y realista sea el concepto del juego mejor", y esto sin duda es producto de la mercadotecnia que mueve la industria de los videojuegos actual, bastante mediocre  a mi parecer.

Es acaso Diablo II(Foto de arriba) un juego mil veces mejor que Adventure Island 2(Foto de abajo)

RESPUESTA: NOOOOO, ambos son buenos , aunque personalemente me gusta mas Adventure Island 2 por su aire familiar y amistoso que he disfrutado con amigos y familiares
Ya todos sabemos que lo primero que uno percibe de un juego de video son los gráficos, y no culpo a nadie de eso, porque obviamente la vista es cási nuestro sentido más avispado (Como cuando vemos una persona... lo primero que notamos es su apariencia física), pero eso no quiere decir que sea justamente la vista quien mande en todo y por eso tengamos que guiarnos por ella en todo momento, porque la vista es engañosa...no.... ES ALTAMENTE ENGAÑOSA Y TRAICIONERA EN OCASIONES...
Ejemplo claro de esto es ver como los gráficos son una de las razones por las cuales los juegos de video se mueven en la actualidad, y es lamentable ver que hay gente que si no ve un héroe semidemoniaco/cyborg con indumentaria oscura en gráficos de alta definición simplemente no juegan el bendito juego o les disgusta, y me parece irónico que incluso algunas franquicias hayan optado por escuchar lo que la bola de chalanes sin cerebro dice y adoptan sus ideas, que por suerte tienen malos resultados y su compañia productora escarmienta y corrige, o en el peor de los casos .... acaba con dicha franquicia
Un caso que me parece bastante gracioso a mencionar es el espantoso Bomberman Act Zero, que a KM de distancia huele a que quiso enganchar a los idiotas que dicen "Bomberman es para nenitas" y que se  burlaron del aspecto caricaturesco de este, pues ahí tienen los resultados de hacerle caso a la gente así... si tienes un amigo así, solo enseñale esta imagen y quiza se sienta tentado a jugarlo o diga "QUE JUEGAZO!!!!" sin haberlo tocado siquiera

Contentos ahora?
Entonces le enseñas esta imagen y te dira ¿PERO QUE ES ESA PORQUERÍA?

Uno de los mejores juegos de SNES, de eso no hay duda
Pues la cosa es que me parece gracioso como engañan fácilmente a la gente ¿Te acostarías con una chica guapa sin siquiera conocerla?... pues la ley social dicta en coro de retardos "SI!!!!", bueno pues bien, ¿Si tiene 11 enfermedades venéreas y por andar jugando de macho alfa se me contagian todas y muero?, pues ya se que no es una analogía muy precisa que digamos (De hecho, nunca he sido bueno para crearlas), pero pienso que el mensaje se entiende...
Otro ejemplo fotografico de esta situación es sin duda es el horrible Vampire Rain que quiso mezclar terror con ideas robadas de Metal Gear y Splinter Cell, acabando a final en el fondo junto con juegos tan "Honorables" como Barbie Horse adventure, he aqui una captura para que vean mas o menos el juego

y aqui un juego que con gráficos "pésimos" según dirán quienes te vean jugando en público.........El primer alone in the dark que  por cierto cabe mencionar que le patea el culo en todos sentidos ya que en sus tiempos fué un juego con gráficos sorprendentes, pero no por ello dejando de lado la importancia de un buen sistema de juego y mucha emoción que te hace brincar del miedo y gastar tus sesos pensando en los acertijos.
Y para rematar la actual generación de juegos me parece bastante bueno.... a ver quien no chilló cuando se mostro Legend of Zelda: Wind Waker y sus graficos caricaturezcos (Descartemos la palabra infantil , porque no lo es en esencia), despues de haberlos dejado babeando por los graficos que se mostraron en Space World 2000... me reí mucho de ellos y lo sigo haciendo porque en definitiva no aprendieron a que no se puede juzgar un libro por su portada.

La gente esperaba ver este Link y cuando vió este otro de abajo se quejaron como nenas  hasta que tuvieron el juego en sus manos y se quedaron callados de una vez....
Podría seguir todo el rato comparando un juego contra otro, pero supongo que ya entendiste el punto, por lo que ahora pasamos al siguiente paso  para concluir de una vez el asunto que tanto me inquieta.
No me quejo de que tenga que haber juegos de video de temática para edades avanzadas, de sangre destripamientos, temas sugestivos, etc... pero en realidad no tienen porque venirme a decir que si juego Super Mario Bros soy un infantil y un inmaduro...¿Acaso me hace jugar Halo el más maduro de los hombres del mundo?...por supuesto que no, porque los videojuegos se hicieron para pasarla bien , NO PARA DIVIDIR CLASES SOCIALES Y HACERTE UN INMADURO QUE CREE QUE POR JUGAR MORTAL KOMBAT YA ERES LA PERSONA MÁS ADULTA DEL MUNDO.....
Andensen maduren ya los que aún piensan así

jueves, 6 de mayo de 2010

Las canciones de la semana

Buenas de nuevo a todos!!!!

Les vengo a dejar la entrega semanal de canciones recomendadas con temas para afinar bien el gusto musical, y con alguna que otra sorpresita que te vengo a ofrecer

DISFRUTA!!!


CANCIÓN VIDEOJUEGUIL DE LA SEMANA

Sin duda alguna el juego Journey to Silius es bastante entretenido y si le sumamos el ya acostumbrado soundtrack de oro que SUNSOFT le agregaba a sus juegos, el resultado es BOOM!!!

Les dejo aqui la épica y sublime melodía de la pantalla de título que sin duda nos da una idea del épico juego que nos espera.


Juego: Journey To Silius(NES) 

Titulo:Start Screen

Autores: Noboyuki,Marumo, N.Kodaka

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FANMADE DE LA SEMANA

Seguro te preguntarás ¿Y el midi de la semana?, pues he decidido que debería turnar este espacio entre midis y canciones de fans, que en teoría preceden de una naturaleza similar: El tributar una canción videojueguil.

Para esta semana vamos a aplicar el "Monopolio" XDDD, y es que el soundtrack de Journey to Silius tiene mucho que ofrecer, razón por la cual les vengo a ofrecer el temazo del primer nivel interpretado en guitarra electrica por el músico "Soul Alexander", quien tiene muchas interpretaciones interesantes en su canal de youtube (Visitalo pos XDD), este cover esta buenisimo

Juego: Journey To Silius(NES) 

Titulo: Level 1

Autor: Soul Alexander

Canal de Youtube: http://www.youtube.com/SouLAlexander

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CANCIÓN DE LA SEMANA

Esta semana vengo a dejarles algo más a la antigua, aunque sin duda es un tema excelente que a pesar de no ser muy conocido es todo un agasajo para el oido, de mano de la leyenda del rock Bob Seger, hechale un vistazo para que veas que no miento

Título: Rambli'n Gambli'n man

Autor: Bob Seger

Banda: The Bob Seger System

Album: Rambli'n Gambli'n man

Año: 1968

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Disfruta y nos vemos la proxima semana(Pronto les dejo el siguiente episodio de la temporada, los estudios me tienen clavao XDD)


Ryu Mishima

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